80 年代のアルバム ジャケットは、イメージと創造性の点で最高のものの 1 つです。シティポップも例外ではありません。山下達郎からANRI、角松敏生、松原美樹まで…そしてほぼすべてのシティポップ/Jポップ関連アーティスト。
他の表紙よりも目立っているのが、安蘭知子の「冬空閑」です。背景は時代遅れのように見え、主にアーティストをモデルとしてフィーチャーし、屋外またはスタジオで明確な背景を備えた他のシティ ポップアルバムとは事実上異なります。
スタジオセットかCGIか?
アルバムのジャケットを見ただけでは、それがスタジオセットなのか、それとも CGI (Computer Generated Image) なのかを判断するのは難しいかもしれません。また、1983 年当時、コンピューターはそれほど強力ではありませんでした。しかし、決定的な答えはこの文書で与えられています。
この文書の出所を正確に言うことはできませんが、雑誌だと思われますが、宣伝パンフレットからのものである可能性もあります。2 ページ目には「コンピューター グラフィック」という記載と、スタジオで撮影された単色でのオリジナル ショットがはっきりと確認できます。そう、1983 年頃のコンピューターがその役目を果たしたのです。しかし、それを実現したのは普通の家庭用コンピュータではありませんでした。1983 年は IBM-PC の時代であり、ここフランスでは Minitel の時代です。1そして、983 は 1984 年と初代 Macintosh の 1 年前です。
ドラマー樋口宗孝(LOUDNESS)も使用
このドキュメントに登場する他のアーティストが誰なのか気になる場合は、私たちがあなたのために調査しました。ヘヴィ/Jロックバンド「ラウドネス」の演奏者として有名な樋口宗孝です。このアルバムは彼のソロキャリアのもので、「Destruction」(ディストラクション)と呼ばれています。残念ながら樋口宗孝氏は2008年に逝去されました。
このアートはカンボジアの寺院(屋内テニスコートの隣)を描いているようです。。フルアルバムはここで聴くことができます。
70 年代と 80 年代のスーパーコンピューター
スーパーコンピューター (「スーパーコンピューター」とも呼ばれます) は、設計時に既知の技術を使用して可能な限り最高のパフォーマンスを達成するように設計されたコンピューターです。スーパーコンピューターは時代の何年も先を行っています。有名な Cray-1 を例に挙げてみましょう。
Cray -1 は1975 年にリリースされました。CPU は 80Mhz です。基本的には、1995 年頃の現代の家庭用 PC と同等です (他のパラメータも関係しますが、簡単にするためにそのままにしておきます)。
1982年にその後継機であるCray X-MPが発売されました。これは 4x ~110Mhz なので、2000 年頃の最新の PC である Pentium 3 450 Mhz と (ほぼ) 同等です。
ビデオ ゲームで例えるなら、2000 年は「ザ・シムズ」、「ディアブロ 2」、「ノー・ワン・リヴズ・フォーエバー」、「ジェット セット ラジオ」、「クエイク 3」などのゲームの時代です。ただし、ここではリアルタイム 3D について話しているのではなく、2D について話しています。そして、当時のコンピューターはハイエンドの 2D 画像を生成する能力を十分に備えていました。冬空館のアルバムを見ると、すべてが納得できます。
1982/1983 年の日本のスーパーコンピュータ
日本には独自の研究と技術がありました。軍隊も軍事研究も奪われたドイツと同様に、すべての努力が非軍事技術に集中するのは当然である。ウォークマン、日本車、富士通、キヤノン、三菱、ヤマハ、AKAI などの大手ブランドは誰もが知っています。
スーパーコンピューターも負けてはならず、さらに言えば、しばしば国力のベンチマークとなる。富士通と日立は 1977 年と 1978 年にスーパーコンピュータの製造を開始し、1982 年に富士通、日立、NEC が新しいスーパーコンピュータを発表しました。それらはクレイ X-MP とほぼ同じパワーを持っていました。
では、冬空館のアルバムジャケットの生成にはどのようなコンピューターが使用されたのでしょうか? 言うのが難しい。そのどれでもないかもしれません。
ミッドナイト・プリテンダー
適切と考えられるもう 1 つのスーパーコンピューターは、大阪の LINKS-1 です。
情報処理学会博物館のウェブサイトには次のように書かれています。
LINKS-1は、大阪大学工学部の大村宏一教授、白川功教授、川田徹教授らと学生総勢50名が共同開発したコンピュータグラフィックス用マルチマイコンシステムの試作機です。このシステムは 1982 年 10 月下旬に完成して以来、多くの臨場感あふれるビデオの制作に使用されました。
ビデオと 3D を行うことを想定していますが、静的な 2D の作成 (実際には 3D 背景のように見える) にも使用できます。証拠がない限り、このコンピューターが使用されたことを 100% 確信することはできません。しかし、学生は 80 年代のシティポップのように、現代アートに非常に興味を持っていることが多いというのが有力な理論です。
私たちは(AFTER 5)どうやってそれをやったのでしょうか?
2023 年の今日、私たちは強力なコンピューターと強力なプログラムを持っています。その仕事をしてくれる Photoshop のスキルを持つ人を見つけるのは難しくありませんでした。私たちは Fiverr や ComeUp などのサイトで約 30 人のフリーランサーに連絡を取りました。参加できない人もいれば、十分な能力がないと感じた人もいたが、応じてくれた人もいて、最終的にはそのうち 3 人と一緒に仕事をすることができた。
しかし、誰にも連絡する前に、私たちは写真撮影をしました。ここでの重要なアクセサリーは赤いタイプライターです。中古のタイプライターを約 40 ユーロで簡単に見つけました (実際、安蘭知子の元の写真をもう一度見ると、彼のタイプライターが赤ではなく、むしろ白/灰色であることがわかります!) 撮影には、緑色の背景:
フリーランサーは、Fuyü Kükanの画像を使用して解像度を向上させ、背景を維持するためにAran ともこを少し削除し、歌手を追加しました。
40年間のテクノロジーの進化には驚かされます。アルバム ジャケットの舞台裏をもっと聞きたいので、何か情報をお持ちの場合は、ソーシャル メディアで私たちに連絡してください。
ここで「AFTER 5 – I’m in love」のバージョンを聴くことができます。
ソース :
https://www.reddit.com/r/citypop/comments/taqw1n/an_original_flyer_advertisement_for_tomoko_arans/
https://en.wikipedia.org/wiki/Cray-1
https://en.wikipedia.org/wiki/Supercomputing_in_Japan